FILOZOFIA
Filozofia
Rozwój duchowy według ścieżki ciemności
Visio · Vires · Actio
Pięć podstawowych zasad dracońskich
Ezoteryczne objaśnienia trzech głównych pojęć magii dracońskiej
Dracońskie aforyzmy
Kontra 3 M


Filozofia
  Filozofia Dragon Rouge oparta jest na ideologii ścieżki lewej ręki. Ścieżka lewej ręki jest jedną z dwóch głównych dróg duchowego rozwoju. Drugą z nich jest ścieżka prawej ręki, którą spotykamy w większości religii i ruchów masowych. Jej metodą jest magia światła a celem jest zjednoczenie się jednostki z Bogiem. Ścieżka lewej ręki obejmuje to, co niezwykłe, odmienne, wyjątkowe. Jej metodą jest magia ciemności i antynomianizm (droga sprzeciwu). Celem magii ciemności  jest osiągnięcie boskości.

Ścieżka lewej ręki i magia ciemności nie jest drogą dla wszystkich. Wielu ludzi woli tradycyjne religie, gdyż ścieżka lewej ręki jest drogą niezwykle wymagającą, w której niezbędna jest dyscyplina, cierpliwość, odpowiedzialność i odwaga. Zdecydowanie odradzamy ścieżkę osobom niestabilnym psychicznie. Podobnie jest z ludźmi, którzy interpretują naszą filozofię wmawiając sobie, że już są bogami i są w stanie wykonywać swą wolę. Wolna wola i stanie się bogiem jest celem. Nie jesteśmy bogami. Możemy jednak stać się nimi. W tym względzie Dragon Rouge różni się od wielu ezoteryków, ideologów new age, czy satanistów, którzy uważają, że człowiek sam w sobie jest bogiem, tylko musi to sobie uświadomić. My uważamy, że człowiek nosi w sobie potencjał boskości, ale może go obudzić i rozwijać tylko przez ciężki trening inicjacyjny.

Człowiek może narodzić się dwukrotnie. Po raz pierwszy rodzimy się, gdy przychodzimy na świat. Są to fizyczne narodziny. Celem religii światła jest powrót do stanu dziecka, w którym człowiek rezygnuje z wolności, woli i odpowiedzialności, w zamian otrzymując poczucie bezpieczeństwa. Człowiek jednak może narodzić się po raz drugi, jako istota samodzielna. Rezygnujemy wtedy z życia ukształtowanego przez czynniki zewnętrzne aby rozwinąć wolną wolę. Zamiast być biernymi produktami stworzenia, sami stajemy się stwórcami. Ścieżką tych ponownych narodzin od wieków były ryty inicjacyjne szamanów, czarownic i różnych magicznych stowarzyszeń. Celem magii inicjacyjnej w Dragon Rouge są powtórne narodziny i proces samo-kreacji, który prowadzi do boskości jednostki.
Rozwój duchowy według ścieżki ciemności
 
"Zwracam się w dół
Ku świętej, niewysłowionej,
Tajemniczej nocy"


"Hymny do nocy" Novalis
alias Friedrich von Hardenberg (1772-1801).

 

Dragon Rouge często spotyka się z pytaniem dlaczego interesują nas głównie siły ciemności w różnych religiach, kulturach i tradycjach. Czyż nie są one związane ze złem, oraz czy nie ma już wystarczająco dużo zła w obecnym świecie?

Ważne jest, by na początku uświadomić sobie, iż siły ciemności i zła opisane w mitach nie są tym samym co tzw. "szare" zło, z którym spotykamy się na codzień, czytając gazetę czy oglądając telewizyjne wiadomości.

To otaczające nas "szare zło" jest tworem sfrustrowanych i zagubionych ludzi, polityków opętanych ideą władzy, czy przestępców niezdolnych by kontrolować swe zachcianki. To zło nie ma nic wspólnego z konceptem zła metafizycznego, o którym piszą teksty religijne. W rzeczywistości człowiek wykazuje szczególną skłonność do brutalności i nadmiernej przemocy, co odróżnia go od zwierząt. To my sami jesteśmy odpowiedzialni za obozy śmierci, zbiorowe gwałty, znęcanie się nad zwierzętami, czy masowe mordy dla rozrywki. "Szare zło" należy do człowieka, podczas gdy metafizyczne zło jest czarne niczym noc i znajduje się poza sferą ludzką.

Zło charakterystyczne dla człowieka często usprawiedliwia się dobrymi celami. Jakże często widzimy potworne okrucieństwo dokonane w imię dobra. Setki tysięcy kobiet zostało straconych w czasach polowań na czarownice, gdy chrześcijańscy duchowni podejmowali walkę z Szatanem i mocami zła. Biblia zachęca do ludobójstwa i innych aktów przemocy, co powoduje, że czytelnik nieraz zastanawia się, kto tak naprawdę jest dobry, a kto zły. Już gnostycy w III wieku uznali, że Bóg nie jest dobry, lecz zły. Sekty gnostyckie takie jak Kainici, czy Ofici, czcili postacie przeciwne Bogu takie jak Kain, Wąż w Rajskim Ogrodzie, a także Upadłe Anioły.

Pojawiające się w mitach siły zła to inicjatorzy buntu, sprzeciwu i samodzielnej drogi. Zło metafizyczne lśni jak czarny diament, a jego niszcząca siła jest tak odległa jak czarne dziury w przestrzeni kosmicznej. Jest zarówno ostre jak brzytwa i delikatne jak jedwab. Najbardziej przerażający może wydawać się jego wiek i odległość, a także fakt, że jego domeną jest wiedza przekraczająca pojmowanie ludzkie. Atmosferę te ujął w słowa H.P. Lovecraft w jednym ze swych gotyckich opowiadań: "Wydaje mi się, że największym dobrodziejstwem na tym świecie jest fakt, że umysł ludzki nie jest w stanie skorelować całej swej istoty. Żyjemy na spokojnej wyspie ignorancji pośród czarnych mórz nieskończoności i wcale nie jest powiedziane, że w swej podróży zawędrujemy daleko."

Wiedza to istotnie obustronnie ostry miecz – nieustannie skłania człowieka do dalszych podróży, lecz może też zniszczyć człowieka, gdy zabrnie w swej wędrówce zbyt daleko. W mitach i tekstach religijnych często pojawia się teoria, że siły zła są w posiadaniu wiedzy, dla której człowiek (czy nawet bogowie) są w stanie zrobić wszystko by ją zdobyć. W apokryficznej Księdze Henocha widzimy, że największą zbrodnią upadłych aniołów było przekazanie ludziom wiedzy dostępnej tylko w niebie. W pierwszej Księdze Mojżesza natomiast wąż oferuje człowiekowi owoce wiedzy, które mogą przekształcić człowieka w boga. W greckim micie tytan Prometeusz kradnie bogom ogień i daje go ludziom, za co zostaje ukarany przez najwyższego boga, Zeusa. W mitologii nordyckiej posiadaczami największej mądrości są siły chaosu, pierwotni olbrzymi. Asowie nieustannie usiłują z niej skorzystać, mimo że w tym celu muszą uciekać się do zdrady i przemocy.

Podwójne oblicze wiedzy znajduje swe odbicie w micie o Fauście, człowieku dążącym do wiedzy bez względu na cenę, nawet jeśli prowadzi ona do potępienia. Według legendy, renesansowy uczony i mag, dr Faust podpisuje pakt z Diabłem oddając mu swą duszę w zamian za wszelką wiedzę świata. Dylemat Fausta wynika z faktu, że za wiedzę trzeba zapłacić najwyższą cenę, nawet jeśli nie potrafi jej właściwie wykorzystać. Legenda ta uczy, że aby zaspokoić swe pragnienie wiedzy, należy zwrócić się w stronę sił ciemności. Mefistofeles, Wąż w Rajskim Ogrodzie, czy Upadłe Anioły, wszyscy oni łamią ograniczenia i są mediatorami zakazanej wiedzy. W dawnych księgach czarnej magii możemy przeczytać o wielu różnych demonach, które mag może wezwać w różnych celach. Podczas gdy niektóre demony mogą służyć celom praktycznym, jak np. nakłonienie kobiet do zdjęcia ubrania przed magiem, większość demonów przekazuje wiedzę naukową i udziela odpowiedzi na zadane pytania. Słowo "demon" wywodzi się z greckiego Daimon, co oznacza istotę istniejącą pomiędzy światami ludzi i bogów. Jest ona pośrednikiem pomiędzy owymi światami, a Sokrates nazywał Daimonem wyższą jaźń, lub opiekuńczego ducha towarzyszącego człowiekowi. Demony zaczęto utożsamiać z zasadą zła dopiero gdy powiązano je z Upadłymi Aniołami.

W religiach i mitach "jasna strona" reprezentuje idealny porządek, podczas gdy "ciemna strona" odpowiada niezbadanej nieskończoności ukrytej poza granicami ładu. Przeciwieństwo jasnej i ciemnej strony znajduje swój wyraz w konflikcie pomiędzy ideałami Klasycyzmu i Gotycyzmu. Ideały klasyczne są oparte na jasności, rozumie, świetle i zasadach. Ideały gotyckie są metafizyczne i opierają się na archaicznych wizjach, snach, ciemności, inspiracji i fascynacji.
Renesansowi myśliciele uważali Gotów za symbol zniszczenia kultury. To, co gotyckie uważano za przeciwieństwo klasycznej cywilizacji i ideałów piękna. Według klasycznych teorii, Gotycyzm był pozbawiony wyrazu, budzący trwogę i przerażenie. Dopiero pod koniec XVIII w. nurt ten zaczęto cenić, a architektura gotycka ponownie stała się obiektem podziwu. Niemieccy intelektualiści tacy jak Herder i Goethe uważali Gotycyzm za ideał pod względem estetycznym. Zarówno w Anglii jak i na kontynencie nurt ten zaczął fascynować artystów i pisarzy. To, co kiedyś utożsamiano z ciemnością i barbarzyńskością, teraz stało się źródłem inspiracji. Angielscy romantycy woleli gotycką atmosferę grozy zamiast czystych i jasnych ideałów Klasycyzmu. W tekstach z XVIII w. można znaleźć wiele elementów grozy i sensacji: "bogowie, demony, piekło, duchy, dusze ludzkie, uroki, czary, grzmoty, powodzie, potwory, ogień, wojna, plagi, głód, itd." W XIX w. romantyzm ruin pojawił się w sztuce, która często przedstawiała cmentarze i ruiny gotyckich kościołów poddane nieubłaganej przyrodzie, w bladym świetle księżyca. Eksploracja ciemności stała się sposobem na pogłębienie wiedzy o ukrytej naturze człowieka, a Gotycyzm przybrał formę wyrazu ludzkiej ciemnej strony.

Zwrócenie się w stronę ciemności w poszukiwaniu duchowych doświadczeń stało się symbolem potępienia w zachodniej tradycji monoteistycznej, lecz jeśli spojrzymy na religie pozbawione tak ostrego podziału na światło i mrok, przekonamy się, że ciemność uważano również za źródło iluminacji. Bogini Kali jest jedną z najważniejszych bóstw hinduskiego Tantryzmu. Monoteistyczne religie takie jak Judaizm, Chrześcijaństwo i Islam zawsze podkreślały wyższość męskiego boga i utożsamiały inne nadprzyrodzone istoty z Diabłem. Żeńska siła przypisana została do ciemnej strony. Jasna strona jest domeną większości masowych ruchów i religii egzoterycznych, podczas gdy ciemna strona wyraża to, co niepowtarzalne, ekskluzywne i odrębne.

Wiele religii reklamuje się jako ścieżki życia dla każdego, które z łatwością mogą doprowadzić wyznawcę do zbawienia. Skierowane w stronę ciemności formy rozwoju duchowego nie mogą jednak być sprzedawane tak jakby były szamponem, czy innym odkrywczym produktem. Ciemna ścieżka nie jest dla wszystkich. By kroczyć ścieżką ciemności potrzeba zdolności czytania pomiędzy i poza rzędem słów, symboli i obrazów. Odwracanie konceptów takich jak dobro i zło nie jest całkowicie bezpieczne, a przywoływanie istot, które przez tysiące lat budziły strach, może być katastrofalne w skutkach. Nawet jeśli ktoś nie uważa się za osobę religijną, nie tak łatwo uwolnić się od tradycyjnych struktur religijnych. We wczesnych latach 90-tych w Szwecji przeprowadzono okultystyczny chrzest. W mediach nagłośniono go jako "chrzest w imię Diabła". Warto zauważyć, że wywołał on wiele sensacji, mimo że Szwecja jest jednym z najbardziej świeckich państw świata. Nieustannie widzimy dowody, że religia posiada ogromny wpływ na światopoglądy ludzi, nawet jeśli nie zdają sobie oni z tego sprawy. Niebezpieczeństwo wejścia na ścieżkę ciemności nie polega jednak na ryzyku potępienia ze strony oficjalnych religii, lecz na tym, że sami nie będziemy zdolni rozpoznać fałszywych etykietek jakie doklejane są do symboli ciemności. Ścieżka mroku nie ma nic wspólnego z zewnętrznymi atrybutami, czy z czynami, w których krzywdzi się zwierzęta, ludzi, czy narusza czyjąś własność. Ścieżka ciemności to duchowy i egzystencjalny proces, w którym człowiek otwiera bramę do najbardziej ukrytych zakątków własnej duszy.

Wkroczenie w sfery klifotyczne to wymagający proces, prowadzący do konfrontacji z tym, co ukryte w mroku. Kabała opisuje jak wszelkie odpady, zarówno z ludzkiej jaźni jak i z tworzenia wszechświata, są gromadzone w klifotycznym świecie podziemnym. Podobnie jak w przypadku kopania w ziemi, tutaj także odnajdujemy to, co zostało odrzucone. Z początku możemy napotkać śmieci, które ktoś zmiótł pod dywan, lecz jeśli będziemy kopać głębiej, odnajdziemy skarby i pozostałości dawnych wieków. Dla tych, którzy odważą się wkroczyć do tuneli podziemia, ciemna ścieżka nie będzie łatwą podróżą, lecz ciężką wędrówką, która obali wszelkie dawne wartości i myśli.

Ciemność jest odbiciem tego, co ukryte w nas. Spoglądając w dół, w otchłań, nasza dusza obnaży się przed nami wywołując w nas zarówno krzyk przerażenia jak i śmiech. Gdy pierwsze emocje opadną, odkryjemy, że najważniejsza iluminacja i najjaśniejsze światło można odnaleźć tylko w najciemniejszych głębinach. Szwedzki poeta Erik Johan Stagnelius napisał, że "Noc jest matką dnia, Chaos jest sąsiadem Boga". Poprzez powrót do nocy i chaosu odnajdujemy źródło naszego odrodzenia i samo-stworzenia. Człowiek sam może stać się swoim stwórcą. Jak stwierdza upadły anioł w "Raju Utraconym" Miltona: "Tutaj możemy rządzić bezpiecznie i zgodnie z własnym wyborem / Rządy, nawet w Piekle, to godna ambicja: Lepiej rządzić w Piekle, niż służyć w Niebie."
Visio · Vires · Actio
  Trzy podstawowe zasady magii dracońskiej:

Wizja.
Mag jest wizjonerem, który spogląda w nieskończoność, czerpiąc stamtąd energię i inspirację.

Moc.
Mag dąży do wykorzystania potencjału ukrytego w człowieku i przyrodzie.

Akcja.
Mag przekształca wizję w rzeczywistość poprzez działanie.

Pięć podstawowych zasad dracońskich
  Wszystko jest jednym.
Ouroboros (wąż pożerający własny ogon) symbolizuje wieczny powrót; przypomina, że początek jest końcem, a koniec początkiem; jedno jest wszystkim, a wszystko jest jednym. To, co w górze jest takie jak to, co na dole.

Wszystko jest siłą.
Wszechświat zawiera różne formy siły. Siła to ruch. Siła ujawnia się w siedmiu promieniach lub poziomach wibracji,  które są reprezentowane przez siedem kolorowych promieni widma. Smok jest siłą, a jego siedem głów symbolizuje siedem promieni. Siła manifestuje się poprzez żywioły: jako plazma (ogień), gaz (powietrze), ciecz (woda) i materia stała (ziemia). Siła sama w sobie symbolizuje piąty żywioł (eter, kwintesencję). Symbolem kwintesencji jest Smok.

Wszystko jest możliwe.
Wszelkie ograniczenia i bariery to iluzja. Tylko wizja i sił człowieka wyznacza granice. Jedynym prawem jest wypełnianie swojej woli. Człowiek sam może stać się swoim stwórcą.

Wszystko płynie.
Rzeczywistość nieustannie się zmienia. Stabilizacja to iluzja. Poprzez zmiany i działanie człowiek osiąga moc tworzenia, kształtowania swojego życia. Stagnacja prowadzi do ruiny. "Spocząć w ramionach Smoka" to podążać ze strumieniem siły.

Wszystko istnieje.
Nic nie istnieje. Rzeczywistość to kwestia postrzegania energii. Nihilizm to wyraz braku energii. Znaczenie nie istnieje bez energii. Wszystko może stać się prawdą poprzez skoncentrowanie właściwej wizji, mocy i działania na właściwym celu.
   
Ezoteryczne objaśnienia trzech głównych pojęć magii dracońskiej
  1. Wizja — Słowo "smok" pochodzi od Greckiego czasownika oznaczającego "widzieć" lub "świecić". Magia w Dragon Rouge to sztuka czystego widzenia. Życie większości ludzi przypomina przebywanie wewnątrz szklanej kuli okrytej mgłą. Poprzez mgłę są oni w stanie dostrzec jedynie zarys świata na zewnątrz, którego prawdziwa istota pozostaje dla nich niedostępna. Mgła stwarza efekt lustrzanego odbicia i sprawia, że to, co widzimy wokół nas, to tylko iluzja stworzona przez nasz własny umysł.

Wszelkie informacje o "drugiej stronie" docierają do człowieka poprzez jego świadomość. Wiedza przechodzi przez wiele poziomów i kategorii umysłowych zanim przybierze ostateczny kształt. Trzema podstawowymi kategoriami w jakich człowiek postrzega świat jest czas, przestrzeń i związki przyczynowo-skutkowe. Określają one wszechświat, którego obraz w umyśle człowieka to równowaga i światło. Stan, w którym wszystko staje się logiczne i zrozumiałe to stan przypisywany bogom przez różne religie i mistycyzm. Świat poza szklaną kulą to chaos, tajemniczość, to tzw. "mroczna strona".

Świat ten nazywany jest też  "drugą stroną", przy czym wyrażenie to odnosi się głównie do człowieka, który żyjąc wewnątrz szklanej kuli, uznaje swój sztuczny i ograniczony świat za jedyny prawdziwy. W takich samych kategoriach ludzie postrzegają Boga. W rzeczywistości bogowie to wyobrażenia, wyidealizowane wizerunki nas samych, takich jakimi chcielibyśmy się ujrzeć w lustrzanym odbiciu. To, co inne, nieznane, pozostaje na zewnątrz. Strach człowieka przed zewnętrzną, tajemniczą stroną wszechświata to równocześnie strach przed swoją wewnętrzną "mroczną stroną". Ścieżka "czystego widzenia" w Dragon Rouge polega na usuwaniu mgły otaczającej kulę, tak aby świat na zewnątrz ukazał się wyraźny i bez zniekształceń. Nasza magia umożliwia także wyjście poza szklaną kulę aby bezpośrednio doświadczyć zewnętrznego świata. Wizja świata na zewnątrz to właśnie zasada polegająca na "widzeniu".


2. Siła — Wizja świata / światów przynosi wiedzę. Wiedza to moc. Każdy zamknięty system (jakim jest świat wewnątrz szklanej kuli) posiada ograniczoną ilość energii. Energia ta jest związana ze zdolnością postrzegania. Dlatego też magia w Dragon Rouge polega na skoncentrowaniu wewnętrznej energii na osiągnięciu zdolności "czystego widzenia", co z kolei umożliwia czerpanie energii z zewnątrz. Ta wewnętrzna moc określana jest jako "Wewnętrzny Smok", natomiast zewnętrzna jako "Zewnętrzny Smok".

Wszystko jest siłą i energią podlegającą różnym odmianom zmienności. Świat wewnątrz szklanej kuli jest ustabilizowanym systemem stałej energii, która nie jest dostępna dla człowieka. Wewnątrz tego systemu jest źródło czystej, wolnej i będącej w ruchu energii podobnej do lawy powstającej w centrum kuli ziemskiej. To właśnie energia, której używa mag aby dostać się do zewnętrznego świata. Wtedy też dostępny staje się nieograniczony strumień mocy istniejący w świecie na zewnątrz. Mag używa swej wewnętrznej mocy w celu osiągnięcia wizji zewnętrznej mocy. Proces ten wymaga ogromnego wysiłku, ale uzyskana w ten sposób moc jest ogromna.


3. Akcja — Trzecie najważniejsze pojecie magiczne to konsekwencja wizji i mocy: akcja. Magia to sztuka i nauka działania, odnoszącego się zarówno do sfery zewnętrznej jak i wewnętrznej; działania, które przekształca wizję w rzeczywistość. Jeżeli poszukiwanie wizji i wzmacnianie mocy nie jest podporządkowane konkretnemu działaniu, mag straci energię. Dzięki działaniu mag osiąga wizję "drugiej strony". Akcja jest wyrazem magii. Poprzez moc i działanie mag urzeczywistnia swoje wizje.
Dracońskie aforyzmy
  Smok to uskrzydlony wąż. Smok to połączenie węża i orła; tego, co na dole z tym, co w górze.

Smok to cztery żywioły. Skrzydła to Powietrze. Ciało to Ziemia. Łuski to woda. Płomienny oddech to Ogień. Tak więc, Smok to piąty żywioł – Duch.

Smok to Uroboros, wąż pożerający własny ogon. Smok to początek końca i koniec początku.

Smok jest ponad dobrem i złem, nocą i dniem, męskością i kobiecością, plusem i minusem. Smok powstaje z połączenia przeciwieństw. Smok to polaryzacja pomiędzy plusem i minusem.

Smok to symbol Tao – Podróży – Podróży, która jest celem. Smok to dynamika i wieczność.

Mrok jest tym, co nieznane, tłumione w świadomości. W mroku spoczywają ukryte skarby duszy.

Jeżeli zapalimy świecę, pojawi się cień. Im bardziej przybliżamy się do światła, tym większy staje się cień za nami.

W mroku odnajdujemy strach. Poprzez konfrontację z ciemnością stajemy twarzą w twarz ze strachem i możemy się od niego uwolnić. Jeżeli będziemy unikać mroku, nasz strach przed nim będzie wzrastać.

W Dragon Rouge celem jest równowaga pomiędzy mrokiem i światłem, siłą tworzenia i niszczenia.

Kontra 3 M
  Essay in pdf format. If you don't have Acrobat Reader, download it here.


All content © Dragon Rouge